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Saro's Better Glass

Pfeile fliegen durch Glas, Ambosse zerschlagen es, und jeder Bruch wirft 3D-Splitter mit Physik ab.

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Vanilla-Glas zerbricht mit einem Klick und ist dann einfach weg. Keine Splitter, kein Pfeil der durchgeht, kein Geräusch von irgendwas das auf dem Boden landet. Diese Mod gibt dem Ganzen Konsequenzen: Pfeile schlagen durch und zerlegen es, fallende Ambosse zerschmettern es, alles was schnell genug unterwegs ist geht mitten durch, und jeder Bruch wirft 3D-Splitter ab, die springen, rutschen und jedem in die Füße schneiden, der barfuß drüberläuft.

Description

Was Glas zerbricht

Pfeile: Jedes AbstractArrow-Projektil fliegt durch Glas und folgt seiner Flugbahn weiter. Beim Aufprall entstehen Splitter.

Ambosse: Ein fallender Amboss zerschmettert Glasblöcke direkt darunter und fällt weiter. Kettenreaktionen über mehrere Schichten sind möglich.

Entities: Spieler, Mobs und Eisengolems können durch Glas brechen, wenn sie schnell genug sind. Geschwindigkeit und Entitygröße sind entscheidend. 1 Sekunde Abklingzeit zwischen Durchbrüchen pro Entity.

Explosionen: TNT und Creeper-Explosionen erzeugen Splitter von jedem Glas, das sie zerstören.

Splitter

Glas zerbricht in 3D-Splitter-Entities. 17 Glasblocktypen und alle 16 Glasscheiben-Typen werden unterstützt. Standardmäßig 23 Splitter pro Block, einstellbar von 1 bis 30. Splitter haben Schwerkraft und Reibung, spielen Glasbruch-Sounds beim Aufprall, beschädigen Entities die darüber laufen (Stiefel schützen) und despawnen nach konfigurierbarer Zeit.

Unterstützte Glasblöcke

Alle 16 gefärbten Glasvarianten, Getöntes Glas sowie alle 17 Glasscheiben-Typen werden unterstützt. Mod-Glas kann mit enableModdedGlassSupport aktiviert werden.

Konfiguration

config/sarosbetterglassmod-common.toml:

Feature-Schalter

Option Standard Beschreibung
enableArrowGlassBreaking true Pfeile brechen Glas
enableAnvilGlassBreaking true Ambosse brechen Glas
enableModdedGlassSupport true Unterstützung für Mod-Glas
enableEntityGlassBreaking true Entities können durch Glas brechen
enableTacWeaponGlassBreaking true TaCZ-Waffen-Kompatibilität

Splitter-Einstellungen

Option Standard Bereich Beschreibung
enableGlassShards true - Splitter aktivieren
glassShardCount 23 1-30 Splitter pro Block
glassShardFriction 0.7 0.1-1.0 Reibung (höher = weniger Gleiten)
glassShardLifetime 200 20-6000 Lebensdauer in Ticks (20 = 1 Sek.)
glassShardGroundTime 100 20-1200 Bodenzeit vor Despawn
enableMiningGlassShards true - Splitter beim Abbauen
enableExplosionGlassShards true - Splitter durch Explosionen

Schadens-Einstellungen

Option Standard Bereich Beschreibung
enableGlassShardDamage true - Splitterschaden aktivieren
glassShardDamageAmount 1.0 0.5-5.0 Schaden (halbe Herzen)
shoesProtectFromGlass true - Stiefel schützen
entityGlassBreakingThreshold 2.0 0.5-10.0 Mindestgeschwindigkeit für Durchbruch

Gallery

Projektile vs Glas Amboss vs Glas

Showcase

Hinweis: Dieses Wiki ist die Dokumentation. Fragen und Bugs gehen schneller über den Discord-Server.

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