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Saro's ClearLag

Räumt gedroppte Items und herumstehende Entities nach Timer weg. Benannte, gezähmte und angeleinte Mobs bleiben.

Header

Entities sammeln sich auf einem Server an und die TPS gehen mit. Das hier räumt nach Timer auf, ab Werk alle 5 Minuten, und kehrt gedroppte Items, feindliche Mobs, Projektile und XP-Kugeln weg. Benannte Haustiere, gezähmte Tiere und angeleinte Mobs bleiben standardmäßig verschont, denn jemandem den Hund zu löschen ist ein guter Weg, einen Spieler zu verlieren. Serverseitig.

Tipp: Funktioniert auch im Einzelspieler.

Features

Schutz-Optionen

Schutz Beschreibung Standard
Benannte Entities Mobs mit Namensschild sind sicher An
Gezähmte Tiere Haustiere (Katzen, Hunde, Papageien, etc.) An
Angeleinte Mobs Tiere an einer Leine werden ignoriert An
Spieler-Radius Entities in X Blöcken um Spieler werden verschont 0 (aus)

Entity-Filter

Entity-Typ Standard
Items (gedroppte) An
Feindliche Mobs An
Projektile An
XP-Kugeln An
Boote Aus
Minecarts Aus

Blacklist / Whitelist

Blacklist-Modus (Standard): Nur gelistete Entities werden gelöscht.
Whitelist-Modus: Nur gelistete Entities werden gelöscht, alle anderen ignoriert.
Unterstützt Entities aus jeder Mod mit modid:entity_type.

Standard-Blacklist: minecraft:item, minecraft:arrow, minecraft:experience_orb, minecraft:zombie, minecraft:skeleton, minecraft:creeper, minecraft:spider, minecraft:enderman

Warnungen

Chat-Warnungen bei 30, 10, 5, 3 und 1 Sekunde vor jedem Clear. Nachrichtentext unterstützt {count} und {time} Platzhalter.

Befehle

Erfordert OP Level 2.

Befehl Beschreibung
/clearlag clear Sofort einen Lösch-Zyklus starten
/clearlag count Vorschau: wie viele Entities würden gelöscht
/clearlag timer Zeit bis zum nächsten Auto-Clear anzeigen
/clearlag reset Auto-Clear-Timer zurücksetzen
/clearlag info Aktuelle Config-Einstellungen anzeigen
/clearlag reload Config neu laden und Scheduler neustarten

Konfiguration

config/sarosclearlag-common.toml:

Option Standard Bereich Beschreibung
autoCleanEnabled true - Auto-Clear aktivieren
autoCleanInterval 300 30-3600 Intervall in Sekunden
showWarnings true - Warnungen anzeigen
warningTime 30 5-120 Sekunden vor Clear für Warnung
useWhitelistMode false - Whitelist statt Blacklist
protectNamedEntities true - Benannte Entities schützen
protectTamedEntities true - Gezähmte Tiere schützen
protectLeashedEntities true - Angeleinte Mobs schützen
protectionRadiusPlayers 0 0-128 Radius um Spieler
broadcastClearMessage true - Nachricht an alle senden

Hinweis: Dieses Wiki ist die Dokumentation. Fragen und Bugs gehen schneller über den Discord-Server.

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