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Saro's Construction

Pylone, Absperrungen, Baken und eine Schubkarre mit eigenem Inventar, für Baustellen.

Header

Die Schubkarre ist das Stück, das tatsächlich etwas tut: 36 Slots, Inhalt in 3D dargestellt, und sie sammelt von selbst Items auf, die daneben liegen. Leitkegel, Absperrungen und Baken sind Deko, wobei sich der Kegel als Helm aufsetzen lässt, wenn du darauf bestehst.

Overview

Blöcke und Items

Block/Item Beschreibung
Leitkegel Als Helm tragbar (Shift+Rechtsklick oder Rüstungsslot). Wasserdurchlässig, sofort mit der Hand abbaubar.
Absperrung Shift+Rechtsklick mit leerer Hand zum Umschalten der Warnleuchte. Verbindet sich automatisch mit Nachbarn.
Barke (Straßenmarkierer) Schlanker vertikaler Pfosten. Shift+Rechtsklick zum Umschalten der Warnleuchte. Richtungsabhängig.
Schubkarre Rechtsklick öffnet Inventar-GUI. 3D-Item-Rendering zeigt den Inhalt. Explosionsresistent.

Schubkarre im Detail

Die Schubkarre verwendet einen eigenen BlockEntity-Renderer, der den Inhalt in 3D darstellt. Sie hat 36 Inventar-Slots, hebt automatisch alle 8 Ticks Items im 1-Block-Radius auf und gibt ein Redstone-Signal basierend auf dem Füllstand (0-15) aus. Erfordert mindestens eine Steinspitzhacke zum Abbauen. Explosionen lassen sie in Ruhe. Nur ein Spieler kann sie abbauen.

Gemeinsame Block-Eigenschaften

Alle Blöcke unterstützen:

  • Wasserlogging
  • Keine Okklusion (blockieren kein Licht)
  • Eigene Kollisionsformen
  • Richtungsabhängige Platzierung
Block Werkzeug Härte Explosionsresistenz
Leitkegel Hand (sofort) 0.05 2
Absperrung Spitzhacke 0.1 10
Barke Beliebig 0.1 10
Schubkarre Stein-Spitzhacke+ 2 6.000.000

Gallery

Baustelle

Showcase

Hinweis: Dieses Wiki ist die Dokumentation. Fragen und Bugs gehen schneller über den Discord-Server.

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