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Saro's Parkour Blocks Remastered

Ein Block für Parkour-Maps. Er gibt Trankeffekte bei Kontakt, fährt einen selbst gesetzten Pfad ab und lässt sich als jeder Block tarnen.

Header

Ein Block, viele Einstellungen. Rechtsklick mit dem Tuner öffnet drei Bildschirme: Trank-Effekte, die der Block beim Betreten verteilt, einen Bewegungspfad, den er abfährt, und eine Tarnung, die ihn wie jeden beliebigen anderen Block aussehen lässt. Die Idee war, dass ein Map-Ersteller nicht vierzig eigene Blocktypen im Kreativ-Tab braucht.

Description

Was der Block macht

Effekte beim Betreten. Beliebige Trank-Effekte anwenden (Sprungkraft, Schnelligkeit, Langsamer Fall, Levitation usw.) wenn ein Spieler die Oberseite des Blocks berührt.

Bewegungspfad. Leg die Positionen fest, die der Block abfährt. Jeder Schritt hat eine Richtung (oben/unten/N/S/O/W), eine Distanz und eine Geschwindigkeit von 1 bis 100 Ticks pro Block. Pfade wiederholen sich, wenn du nichts anderes einstellst.

Block-Verkleidung. Rechtsklick mit dem Tuner, während du einen Block in der Nebenhand hältst, tarnt den Parkour-Block als diesen Block. 42+ Blocktypen funktionieren als Tarnung. Die Verkleidung übernimmt Textur, Sound und Reibung. Der Block bleibt voll funktionsfähig.

Die GUI hat drei separate Bildschirme: einen für Parkour-Einstellungen, einen für Effekte und einen für Bewegungssequenzen. Der Block hält alle Einstellungen in seinem eigenen BlockEntity-NBT, externe Konfigurationsdateien gibt es nicht.

Inhalt

Item / Block Beschreibung
Parkour Block Konfigurierbarer Block mit Effekten und Bewegung
Tuner Block-GUI öffnen (Rechtsklick)

Gallery

Beweglicher Block UI

Hinweis: Dieses Wiki ist die Dokumentation. Fragen und Bugs gehen schneller über den Discord-Server.

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