Nur serverseitig. Spieler reichen Tickets über /ticket <Kategorie> <Grund> ein und sie erscheinen in einem Discord-Kanal als formatierte Embeds. Jedes Embed enthält automatisch den Spielernamen, die UUID, Koordinaten und Dimension.
Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/ticket |
Verfügbare Kategorien anzeigen |
/ticket <Kategorie> <Grund> |
Neues Ticket einreichen |
Beispiele:
/ticket Bug Die Bienen entkommen dem Bienenstock!/ticket "Spieler-Report" Steve greift den Spawn an.
Kategorien unterstützen mehrteilige Namen (Anführungszeichen verwenden). Tab-Vervollständigung zeigt nur konfigurierte Kategorien.
Discord-Integration
Tickets werden als Rich Embeds gepostet. Der Minecraft-Skin-Kopf des Spielers wird als Embed-Thumbnail verwendet. Embed-Farbe ist mit einem Hex-Code konfigurierbar.
Konfiguration
config/sarosdiscordwebhook-common.toml:
| Option | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
tickets.enabled |
true |
Ticket-System aktivieren |
tickets.categories |
Bug, Player Report, Staff Request, Other | Verfügbare Kategorien |
tickets.discordWebhookUrl |
"" |
Discord Webhook-URL |
tickets.commandPermissionLevel |
0 |
Berechtigungsstufe (0-4) |
tickets.inputTimeoutSeconds |
120 |
Sitzungs-Timeout |
tickets.messageTemplate |
... | Nachrichten-Template mit Platzhaltern |
tickets.embedColorHex |
#5865F2 |
Embed-Farbe |
Template-Platzhalter
{player}, {uuid}, {category}, {reason}, {dimension}, {x}, {y}, {z}
Hinweis: Dieses Wiki dient als Dokumentation. Für aktive Diskussionen tritt bitte dem Discord-Server bei.