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Saro's Road Signs

94 Verkehrsschild-Blöcke, funktionierende Ampeln und Schilderpakete, die du selbst ergänzen kannst.

Header

Tempolimits, Warnungen, Verbote, Richtungsschilder, Ortsschilder und Ampeln, die umschalten, sobald Redstone anliegt. Alle davon sind echte Blöcke mit echtem Verhalten, keine Textur auf einer flachen Fläche.

Wenn 94 nicht reichen: eigene PNGs in einen Ordner legen, in einer JSON-Datei beschreiben, und die Mod zieht sie als Paket ein.

Overview

Schildkategorien

Kategorie Beispiele
Tempolimits 30, 50, 70, 80, 100 + Ende-Schilder
Zonen 30er-Zone, Autobahn, Tunnel
Warnungen Baustelle, Stau, Wild, Eis, Kurven, Wind
Verbote Überholverbot, Einfahrt verboten, Fußgänger verboten
Information Stopp, Vorfahrt, Kreisverkehr, Sackgasse
Richtungen Links, Rechts, Geradeaus, Pfeile
POI Hotel, Krankenhaus, Camping, Restaurant, Taxi, See
Fußgänger Zebrastreifen, Gehweg, Spielstraße
Fahrrad Fahrradweg, Radfahren verboten
Infrastruktur Pfosten, SOS, Feuerlöscher
Ortschilder Ortseingang, Ortsausgang
Ampeln 5 Varianten + Steuerbox

Ampeln

  1. Ampel-Block platzieren
  2. Mit Einstellungsbox konfigurieren (Rechtsklick oder Shift+Rechtsklick)
  3. Mit Redstone verbinden um Ampel zu aktivieren

Benutzerdefinierte Schilderpakete

Einen Ordner unter .minecraft/saros_roadsigns/packs/dein_paket_name/ erstellen. Beim ersten Start wird ein Beispielpaket automatisch generiert.

Ordnerstruktur

.minecraft/saros_roadsigns/packs/
└── mein_paket/
    ├── pack.json
    └── textures/
        └── mein_schild.png

pack.json

{
  "id": "mein_paket",
  "name": "Mein Paket",
  "version": "1.0.0",
  "author": "DeinName",
  "signs": [
    {
      "id": "mein_schild_id",
      "displayName": "Mein Schild",
      "shape": "TRIANGLE",
      "texture": "textures/mein_schild.png",
      "text_enabled": false
    }
  ]
}

Schild-Eigenschaften

Eigenschaft Typ Beschreibung
id string Eindeutige ID (für /give als saros_roadsigns:paketid_schildid)
displayName string Inventarname
shape enum TRIANGLE, ROUND, RECTANGLE, DIAMOND, OTHER, CUSTOM
texture Pfad Relativer Pfad zur PNG
text_enabled bool Text auf dem Schild erlauben (Zeilen 1 bis 4)

Bei text_enabled: true weitere Optionen: text_h_align, text_v_align, text_offset_x, text_offset_y, text_size.

Benutzerdefinierte Schilder im Spiel verwenden

Benutzerdefinierte Schilder erscheinen nicht im Kreativinventar. Um eines zu erhalten:

  1. Pinsel in die Hand nehmen
  2. Rechtsklick in die Luft um die Schildauswahl-GUI zu öffnen
  3. Schild unter dem Paketnamen finden und auswählen

Pakete ohne Neustart neu laden: /saros_roadsigns reload

Werkzeuge

Werkzeug Funktion
Pinsel Schilder malen / Benutzerdefinierte Schild-GUI aufrufen
Tuner Ampeln konfigurieren

Showcase

Gallery

Warnschilder Tempolimits Ampeln Zebrastreifen

Textur-Credits: Traffic control

Hinweis: Dieses Wiki ist die Dokumentation. Fragen und Bugs gehen schneller über den Discord-Server.

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